La
programación por bloques presenta, al igual que la programación formal,
elementos como variables, condicionales, bucles, entre otros. Sin embargo, a
diferencia de los lenguajes escritos de programación, dichos elementos se
representan en bloques de distintos colores. Por ejemplo, se pueden ordenar de
manera que el personaje de algún juego realice, en un orden elegido por el
programador, acciones como caminar, saltar, etc.
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